Untuk Orang Tua
Yang didapat anak Anda — dan yang bisa dibawa pulang.
Satu karya jadi tiap semester
Robot yang berjalan, desain yang dicetak, scrapbook fotografi, keramik yang dibakar — dibawa pulang anak Anda.
Rapor dan sertifikat
Perkembangan dicatat: kehadiran, disiplin, kreativitas, pemahaman, dan kerja sama.
Di tangan yang aman
Dua guru per sepuluh murid, di sekolah anak Anda sendiri, langsung setelah jam pelajaran.
Jalan untuk melanjutkan
Empat level per program, dari langkah pertama sampai siap lomba.
Dua belas program, satu standar
Tiap program punya empat level — Beginner, Basic, Intermediate, Advanced — yang dibagi menjadi 20 tingkat, satu tingkat per semester, sehingga murid bisa melanjutkan bertahun-tahun.
Foto: RobotikRobotik
STEM langsung dari tangan: anak merakit, merangkai, dan memprogram robotnya sendiri, dari balok sampai IoT.
Foto: Desain GrafisDesain Grafis
Perangkat desain sungguhan (Photoshop, Illustrator, CorelDRAW) dan produk sungguhan: tiap semester diakhiri dengan hasil cetak yang dibawa pulang.
Foto: Menggambar MangaMenggambar Manga
Dari goresan pertama sampai buku manga utuh, lalu gambar digital dan animasi sederhana.
Foto: FotografiFotografi
Melihat seperti fotografer: cahaya, komposisi, ISO, rana, dan apertur, diakhiri scrapbook cetak berisi foto karya murid.
Foto: Game MakerGame Maker
Murid merancang dan mengodekan game 2D dan 3D-nya sendiri — logika, seni, dan cerita dalam satu proyek.
Foto: SainsSains
Fisika dan kimia sehari-hari lewat percobaan aman yang membekas, membangun rasa ingin tahu, fokus, dan kerja sama.
Foto: Video EditingVideo Editing
Memotong, efek, transisi, motion graphics, dan audio — dua video jadi per semester, milik murid.
Foto: Desain BusanaDesain Busana
Dari menjiplak pola sampai mengukur, memotong, dan menjahit busana sungguhan.
Foto: KeramikKeramik
Tanah liat, meja putar, dan pembakaran: membentuk, memutar, membakar, dan mengecat karya yang dibawa pulang.
Foto: PanahanPanahan
Konsentrasi, ketenangan, dan akurasi dengan horse bow, bare bow, standard, dan compound bow — jalan menuju lomba nasional.
Foto: OrigamiOrigami
Melipat melatih kesabaran, ketelitian, dan pikiran spasial — sekaligus menenangkan.
Foto: Animasi 3DAnimasi 3D
Karakter, kamera, dan gerak dalam 3D — dari objek sederhana di tablet sampai karakter kustom untuk game.
Tanyakan Light Education ke sekolah Anda
Bila sekolah anak Anda belum menjalankan program kami, kirimkan nama sekolahnya dan kami yang menghubungi.
